September 24, 2021
Marketing, Comunicación y Management
Tecnología & Innovación
Comienzan en el Camp Nou los trabajos sobre el terreno para el piloto del proyecto IoTwins
El modelo del gemelo digital en 3D del Camp Nou del proyecto IoTwins ya ha sido desarrollado en el superordenador MareNostrum 4, del Barcelona Supercomputing Center (BSC), y actualmente se está trabajando en la adaptación de un piloto para poder probarlo. El lunes 20 de septiembre, en el partido entre el Granada y el FC Barcelona, por primera vez se trasladó al estadio todo el desarrollo realizado en el laboratorio. Se trata de una herramienta que permitirá simular y predecir el comportamiento del público de un encuentro para perfeccionar la gestión de grandes instalaciones, tanto el confort de los asistentes como su seguridad, entre otros avances.
Los trabajos de adaptación consisten en calibrar los dispositivos visuales de conteo y la recogida de datos que alimentan la herramienta para poder validar todo lo realizado hasta ahora. En esta fase hay que ir almacenando información de la mayor cantidad posible de situaciones que puedan darse en un partido. Como explica Álex Gil, coordinador técnico del proyecto por parte del FC Barcelona: “para trasladar el trabajo que hemos hecho a situaciones reales, tenemos que recopilar datos que sirvan para el máximo número de escenarios. El partido contra el Granada, por ejemplo, fue un encuentro inusual, un lunes por la noche, con lluvia y la restricción del 30% de aforo por la Covid, aspectos que condicionan el numero y hora de llegada de los asistentes, y su perfil de movilidad, por ejemplo, hizo que vinieran pocas familias o niños como suele ser habitual en horarios más convencionales, como el domingo por la tarde. Mientras se va elaborando un histórico de casos, cada experiencia aporta valor para entrenar los modelos”.
No obstante, ahora mismo, todas las citas están determinadas por la Covid. Con los nuevos protocolos para la presencia del público en los estadios, hay menos entradas disponibles y el club organiza los accesos a las instalaciones y la asignación de localidades para controlar y reducir las aglomeraciones entre asistentes. Por otro lado, también hay tramos del estadio que se encuentran en obras, cuya afectación podría llegar a condicionar los flujos, puesto que por esas zonas los aficionados pasan con más cuidado o más despacio que por el resto.
El plan es ir testeando y mejorando la herramienta durante esta temporada con todos los escenarios que se vayan presentando. Fernando Cucchietti, responsable de data analytics and visualization del BSC, ha explicado que en esta primera fase inicial se está calibrando todo lo necesario para obtener los datos: “hemos probado el hardware, hemos trabajado con los datos de la wifi, los datos del edificio, los datos de los tornos y estamos comprobando la información que aportan los dispositivos visuales de conteo”. Cuando todos estos elementos estén configurados, se podrá empezar a hacer pruebas con el piloto de la herramienta.
El objetivo final es que con toda la información que se aporte, el modelo logre realizar las predicciones más precisas y exactas posibles sobre los flujos de aficionados y su comportamiento teniendo en cuenta diferentes escenarios. Por ejemplo, si por obras no se puede abrir una puerta del estadio, el modelo tendrá que prever qué sucedería en ese caso para poder tomar las decisiones adecuadas o realizar las actuaciones pertinentes. De esta manera, se podrá lograr uno de los objetivos del proyecto: que el modelo sea adaptable frente a afectaciones de obras o a potenciales situaciones de emergencia.
En el largo plazo, el gemelo digital del estadio servirá para optimizar la experiencia de los aficionados porque reducirá todo tipo de aglomeraciones y evitará atascos de gente en los accesos externos y los pasillos de las instalaciones. En definitiva, se hará más rápido y más cómodo cualquier desplazamiento desde la llegada al campo hasta la salida. Del mismo modo, se logrará la máxima eficacia en la gestión de la seguridad de los asistentes, ya que la simulación de escenarios permitirá tener preparadas diferentes alternativas de protocolos de desalojo del estadio para cada tipo de incidencia que pueda producirse.
El proyecto IoTwins está financiado por la Unión Europea en su programa Horizon 2020. De la herramienta que está en fase de desarrollo para el Camp Nou, se realizará una réplica para el Johan Cruyff Stadium, con capacidad para siete mil espectadores, de la que saldrá un producto que podría emplearse a su vez en otros recintos deportivos o en otros sectores, como los centros comerciales, con el que mejorar su seguridad y accesibilidad. Una aportación del Barça a la I+D europea.
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Este modelo mira hacia el futuro con los requerimientos y demandas de una nueva era de estadios, dirigidos a mejorar y satisfacer las experiencias de los aficionados y espectadores, sin dejar de lado el “sentimiento” y la “pasión” a la hora de diseñar su modelo de negocio.
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Las lesiones musculares suponen más del 30% de todas las lesiones que se producen en deportes como el fútbol.
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